Sobre

Me chamo Tiago C. Costa.

Sou programador autodidata desde a adolescência, e amante de jogos.

Atuo profissionalmente como programador freelancer e dedico-me a estudar áreas relacionadas a jogos, VR/AR e inteligência artificial

Tenho experiência na criação de soluções para diversas plataformas com xamarin e c#, e experiência na criação de aplicativos nativos para android com Java. Possuo conhecimento aprofundado sobre a engine Unity3D, assim como jogos publicados para android. Também conheço o básico para trabalhar com outras engines como Construct2D, e bibliotecas como libgdx.

Informações Básicas
Idade:
31
Email:
tiago_sa@msn.com
Celular:
+55 17-98181-9299
Endereço:
São Paulo - SP, Brazil
Language:
Portuguese, English
Dedicação em Linguagens:
C#
100%
Java
100%
Kotlin
60%
Python
50%
C++
50%
Javascript
30%
PHP
30%
Engines, Frameworks, SDKs e APIs
Unity3D
Unity3D

Motor de jogos e simulações físicas virtuais.

Desde 2012 venho aperfeiçoando meu conhecimento no motor Unity3D. Participei de projetos gratuitos e pagos. Tenho jogos publicados de minha autoria

Xamarin
Xamarin

Desenvolvimento Multiplataforma em C#

Paralelamente ao meu aprendizado em C#, fui desenvolvendo meu conhecimento sobre o xamarin e criando aplicações simples para aprendizado. Tenho pleno domínio do Xamarin Forms.

Android Studio
Android Studio

Desenvolvimento Nativo Android

Possuo aptidão profissional para o desenvolvimento de aplicativos android utilizando Java ou Kotlin.

Meus Projetos
Sea Creatures
Sea Creatures

Jogo 3D feito em Unity3D e programado em C#. Atualmente está publicado para a plataforma Android.
Veja o jogo na PlayStore

Raccoon
Raccoon vs Dog

Jogo 3D feito em Unity3D e programado em C#. Atualmente está publicado para a plataforma Android.
Veja o jogo na PlayStore

tNet
tNet Library

Biblioteca opensource para o gerenciamento de conexões TCP. Contempla exemplos de chats, jogos, e sistemas distribuidos... Acesse aqui!

vBrain
vBrain Library

Biblioteca escrita em Java para criação e gerenciamento de redes neurais para implementação de inteligência artificial

Acesse aqui!
Sequenciator System
Sequenciator System

Ferramenta disponível na loja oficial da Unity3D para implementação em projetos. Escrita em C#, atualmente está sem custo e o código está aberto. Acesse aqui!

Certificados
Contato

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